สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ (องค์การมหาชน)
Search
color contrast
Normal
Black & White
Black & Yellow
font size
ค้นหาใหม่อีกครั้ง

ถ้าคุณไม่พอใจในผลลัพธ์ด้านล่าง กรุณาค้นหาด้วย Keyword อื่นอีกครั้ง

37 ผลลัพธ์การค้นหาสำหรับ: “ สุขภาพจิต ”

แสดงผล 7 ผลลัพธ์ จาก 37 หน้า
ความเหลื่อมล้ำดิจิทัลในเมืองมหานครกับความท้าทายในการสร้างเมืองแห่งการเรียนรู้
• 09 มีนาคม 2564 หมวดหมู่ : บล็อก

สถานการณ์วิกฤตโควิด-19 ที่เกิดขึ้นทั่วโลกนั้นส่งผลกระทบต่อประชาชนทั่วโลกในหลาย ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็นเศรษฐกิจ สังคม รวมถึงทางด้านการศึกษาก็ได้รับผลกระทบอย่างเห็นได้ชัด มีเด็กจำนวนมากที่ขาดอุปกรณ์เทคโนโลยีสำหรับการเรียนการสอนออนไลน์หรือยิ่งไปกว่านั้นคือขาดความรู้ในการใช้เทคโนโลยี นอกจากนั้นแล้วยังรวมถึงประชาชนและผู้สูงอายุที่ไม่มีอุปกรณ์ดิจิทัลและขาดความรู้ด้านการใช้งาน ทำให้ขาดโอกาสทางการเข้าถึงระบบอ...

4 Steps ดูแลสุขภาพใจง่ายๆ ที่บ้าน กับแอป "OOCA"
• 20 เมษายน 2563 หมวดหมู่ : บล็อก

อย่าปล่อยให้ COVID-19 ทำสุขภาพจิตพังหลายคนอาจกำลังให้ความสนใจส่วนใหญ่ไปที่ปัญหา “สุขภาพกาย” อย่างการติดเชื้อไวรัส แต่อีกหนึ่งปัญหาที่ซ่อนอยู่และสร้างผลกระทบกับการใช้ชีวิตโดยที่เราไม่รู้ตัว นั่นคือปัญหา “สุขภาพใจ” ซึ่งมาจากทั้งความหวาดระแวงว่าตัวเองจะติดเชื้อ ความวิตกกังวลจากการเสพสื่อออนไลน์ จนเกิดเป็นความเครียดสะสมและทำให้ใครหลายคนต้องหันไปพึ่งทางออกอย่างการปร...

รู้เท่าทัน… #รับมือCOVID-19 EP.5 | the Futurist
• 09 เมษายน 2563 หมวดหมู่ : บล็อก

การดูแลสุขภาพท่ามกลางการแพร่ระบาดของ COVID-19 เป็นเรื่องสำคัญ แต่เนื้อหาที่แชร์ต่อๆ กันแบบไม่มีแหล่งที่มาที่น่าเชื่อถือ อาจสร้างความเข้าใจผิดและส่งผลร้ายมากกว่าที่คิดThe Futurist เอพิโสดนี้ขอชวนทุกคนไปทำความเข้าใจกับ “ความเชื่อผิดๆ” เกี่ยวกับวิธีป้องกัน COVID-19 ที่อาจทำให้เราเสี่ยงติดเชื้อได้มากกว่าเดิม รวมถึงข้อแนะนำในการดูแลสุขภาพจิตยังไงให้มีความสุขและไม่วิตกกังวล ในวั...

How to บริหาร “สุขภาพจิต” ช่วงวิกฤต COVID-19
• 07 เมษายน 2563 หมวดหมู่ : บล็อก

นี่คือเหงา นี่แหละเหงา… แม้การเว้นระยะห่างทางสังคม จะช่วยลดความเสี่ยงการติดเชื้อ และชะลอการแพร่ระบาดของไวรัสตัวร้ายไปได้ แต่ในขณะเดียวกันอาจเป็นสาเหตุให้หลายคนเริ่มรู้สึก “เหงา” เพราะไม่ได้พบปะพูดคุยกับเพื่อนฝูง เหมือนอย่างในช่วงสถานการณ์ปกติและหากเราไม่รู้จักการบริหารสุขภาพจิตอย่างถูกวิธี อาจส่งผลให้เราเป็นโรคเครียด ย้ำคิดย้ำทำ ไปจนถึงอาการพารานอยด์ และสร้างบาดแผลท...

Veena Somareddy ผู้เปลี่ยนโลก “กายภาพบำบัด” ด้วยเทคโนโลยี VR
• 23 มีนาคม 2563 หมวดหมู่ : บล็อก

หากพูดถึงโลก Virtual Reality หรือ VR หลายคนอาจนึกถึงแค่ภาพยนตร์ หรือเกมสมัยใหม่ที่เปิดโอกาสให้เราได้เข้าไปสัมผัสกับโลกอีกใบที่ทั้งน่าสนุกและตื่นเต้น แต่กับเกมดีไซเนอร์สาวชาวอินเดียอย่าง Veena Somareddy โลก VR ของเธอหมายถึง โอกาสและชีวิตใหม่ ของผู้ป่วยด้านการเคลื่อนไหวในสหรัฐอเมริกากว่า 2.5 ล้านคน

NIA สนับสนุนโครงการภาคเหนือ เกม อาร์เทอร์แลนด์ (Artherland) เกมเสริมสร้างทักษะสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 5 ปี ขึ้นไป ของ บริษัท อิมเมจ เอนจิน จำกัด
• 18 กันยายน 2562 หมวดหมู่ : ข่าวประชาสัมพันธ์

ในปัจจุบันเด็กไทยนิยมเล่นเกมเป็นจำนวนมาก สถาบันเด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์ กรมสุขภาพจิต ได้ระบุว่ามีเด็กไทยติดเกมมากถึง 2.5 ล้านคน จากเด็กไทย 18 ล้านคน โดยเกมที่เล่นส่วนใหญ่เป็นเกมที่มีความรุนแรง ซึ่งอาจจะทำให้เด็กซึมซับพฤติกรรมเหล่านั้นได้ ดังนั้นหากมีเกมที่ไม่ใช่ความรุนแรง และเป็นเกมที่ช่วยเสริมสร้างทักษะ สมาธิ และการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า ในขณะเดียวกันสามารถสร้างความสนุกสนานได้ด้วย น่าจะเ...

รัฐฯ จับมือสตาร์ทอัพ ยกระดับการจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐ
• 29 เมษายน 2562 หมวดหมู่ : บล็อก

ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ บริษัทขนาดเล็กมากมายเติบโตอย่างก้าวกระโดด จนสามารถขึ้นมาอยู่บนแถวหน้าของวงการธุรกิจได้ บริษัทเหล่านี้ คือ กลุ่มวิสาหกิจเริ่มต้น หรือที่เราเรียกกันว่า “สตาร์ทอัพ” ซึ่งนับว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่สตาร์ทอัพสามารถพัฒนาธุรกิจได้อย่างรวดเร็วในระยะเวลาอันสั้น รัฐบาลมองเห็นศักยภาพและความสามารถของสตาร์ทอัพจึงเปิดทางให้สตาร์ทอัพเข้าร่วมการจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐ โด...